SATURN & PS1 / jour j / sortie Jap
Les dossiers d'Hemi.
SATURN & PS1 / jour j / sortie Jap.
Voici le premier dossier de ce qui a été pour moi (et beaucoup d'autre), la plus palpitante période des jeux vidéo.
Je reviendrais souvent sur cette période de l'arrivée des 32 bits, parce que, quand j'y pense, ou quand j'en reparle, c'est tout une époque béni de mon enfance qui me revient en tête (je ne parle pas que de jeu là...).
Le plus riche moment de l'histoire du jeu vidéo.
Remettons nous dans le contexte.
Nous parlons ici d'une époque où le net n'existait pratiquement pas. Nous ne connaissions pas la sur-information actuelle qui gâche le plaisir. C'était l'age d'or de la presse spécialisée, et c'est uniquement par le biais des Joypad et autre Consoles plus, que nous avions chaque mois, notre dose d'info et de scoop. Autant vous dire qu'on les lisait vraiment avec passion, les magasines de l'époque.
Les Megadrive et Super Nintendo sont sur la fin, et offrent ce qu'elles peuvent offrir de mieux en matière de 2d, il y a vraiment de quoi se gaver sur ces machines.
Mais voilà, tout excellent que sont les jeux 2d, les joueurs commencent à en avoir asses de bouffer de la plate forme ou de la boule de feu à toutes les sauces (la majorité de la production de l'époque), et on a de plus en plus de mal à être surpris sur ces consoles.
Tout le monde a les yeux tournés vers les Virtua racing, Virtua fighter, puis Ridge racer et Daytona en arcade, ces titres impressionnant représentant l'avenir du jeu vidéo.
Un avenir en 3d.
Jamais il n'y a eu telle révolution dans le petit monde des jeux vidéo.
Une double révolution, 3d et cd.
Dans toute la presse spécialisée (ou pas), c'est l'euphorie, les journalistes ne jurant que par les Saturn et "Psx".
Tout le monde attend avec impatience le jour J, le lancement de ces monstres 32 bits.
L'une et l'autre se livrant une guerre comme on en avait jamais vu auparavant, investissant toute la presse Nippone (pas seulement jv), mais aussi les rues avec des campagnes promotionnelles démesurées. C'est également la première fois que deux machines de la même génération sortent simultanément, à des prix identique (dans les 300 E d'aujourd'hui, et ouai...).
Des consoles dont les courbes ont fait rêver des millions de joueurs, prenant leur mal en patience sur 16 bits avant de pouvoir s'offrir un de ces bijoux, un jour.
C'est donc un certain 22 Novembre 1994 qu'arrive la Saturn, accompagnée de son blockbuster de la sortie, Virtua fighter.
C'est avec des yeux tout rond que nous regardons cela, nous autre, occidentaux. Ces queues interminables, des Japonais qui attendent cinq heures avant l'ouverture des magasins. Une passion de masse qui n'existait pas (à l'époque) en occident.
Non mais regardez moi la mascotte de la Saturn à son lancement... Sega... La boite qui a donné naissance à Sonic, Shinobi, Streets of rage...
Et bien nan... Pour leur sortie ils ont préféré une tête de b... Un truc à y foutre des capotes quoi...
200 000 Saturn trouvèrent preneur en deux jours. Un succès colossal pour les premiers jours de la Saturn, due à la présence du jeu culte qu'est Virtua fighter au Japon, les joueurs partant tous avec la même chose, une Sat, Vf, et un pad
La Playstation arrive quand à elle le 3 Décembre 1994, dans le calme, Sony ayant mis en place un système de réservation pour les 100 000 premières consoles. C'est bien entendu avec Ridge racer que repartent les premiers acquéreurs de Ps1, Toshinden, le second blockbuster de la console, n'arrivant qu'en tout début Janvier.
Les premiers titres 3d font donc leur entrer dans les salons Japonais, Virtua fighter et Myst d'un coté, Ridge racer, Toshinden, Motor toon, Cyber sled et Raiden project de l'autre. C'est aussi le moment pour les Japonais de comparer ces deux bêtes de technologie. Deux design, deux constructeurs, et deux approches du jeu différentes...
Mais tout ceci, nous en parlerons dans de prochains articles.
(Photos, internet, Consoles plus, Joypad).