MODEL 3 / Jurassic park the lost world

Les tests d'Hemi.

 

 

Jurassic park the lost world

 

 

 

 

Musique à écouter pendant le test (Bo The lost world) :

 

http://www.youtube.com/watch?v=nkTwskrROXA&feature=related

 

Plate forme : Arcade (uniquement)

 

Genre : Guns & Ro... Dinosaurs

 

Année : 1997

 

Editeur : Sega

 

(Test effectué sur arcade).

 

 

 

 

Note historique : 17/20

 

Quel test difficile que celui ci, je dois remonter dans mes souvenirs d'époque, m'y replonger et comparer aux autres titres du genre auquel j'ai joué plus longuement, afin d'être objectif. Mais je tiens absolument à faire ce test, j'ai tellement adoré ce titre... Il représente pour moi, le meilleur jeu de gun qu'on peut trouver avec Virtua cop. The lost world sort en parallèle au film du même nom. Film événement si il en est. Il en reprend donc l'univers, adapté à la sauce arcade gun. Le premier contacte avec le jeu est inoubliable. La borne... Enorme, massive, haut de gamme. Elle propose une banquette recouverte, on s'y enferme comme dans une salle de ciné. Puis on découvre devant soit la modèle 3 sur l'écran démesuré... Impressionnant... Virtua fighter 3 avait déjà annoncé la couleur, mais là... C'est Jurassic park bordel de m...! Autrement dit, des dinos d'un réalisme jamais vu auparavant. Les passionnés de paléontologie (j'en suis un...), n'ont à mon avis, jamais été aussi gâté. Le jeu fait dans le gameplay classique du genre, mais Sega a fait l'effort d'offrir un minimum de variété dans ses situations. Le fun, les graphismes, ajouté au gameplay, l'ambiance et la qualité sonore démentielle (j'y reviendrais), font de The lost world, un de mes plus grand souvenir d'arcade... Et, une de mes plus grande déception aussi... J'attendais fermement ce titre sur Dreamcast, mais Sega ne me fit jamais ce plaisir, préférant adapter des merdes comme Fighting vipers 2, Sega fishing... La Dreamcast ne méritait pas le sort qu'elle a connu, nous sommes d'accord, et c'est pas mal la faute de l'émotion engine, mais ne tombons pas dans le fanatisme béat, Sega a aussi bien déconné par moment, c'est aussi bien de leur faute. J'y reviendrais dans un dossier spécial, parce qu'il y a de quoi dire sur tous ces jeux monumentaux qu'on a attendu en vain sur Dreamcast... (Scud race, Harley davidson, Daytona 2, Motor raid...).

 

 

De nos jours : 16/20

 

Je n'ai pas joué à The lost world depuis presque 15 ans... Mais lorsque je vois le plaisir que je prend sur du Virtua cop, Time crisis ou House of the dead 2, je peux affirmer sans souci que le fun inérant à un jeu de gun est inaltérable avec le temps. Les graphismes ont pris un coup de pompe, bien entendu, et dans une moindre mesure l'animation aussi, mais hormis cela, que pourrait on bien reprocher à ce titre. C'est un modèle 3, autrement dit ce que l'on pourra trouver de plus abouti pour ce type de jeu, le genre ayant complètement disparu aujourd'hui. Le seul problème sera... D'arriver à y jouer... Il y a bien longtemps que je n'ai pas vu une borne The lost world, et à ma connaissance, il n'existe aucun émulateur modèle 3 capable de faire tourner le jeu dignement, sans compter la perte de fun à jouer à ce genre de titre avec une pauvre sourie au lieu d'un gun.

 

 


 

 

 

Au pad : 17/20

 

Comment faire plus précis qu'un gun. C'est en revanche asses frénétique, j'aurais parfois préféré un gameplay prenant d'avantage son temps, en privilégiant d'avantage la précision (comme Virtua cop 1).

 

 

En mouvement : 17/20

 

Complètement délirant à l'époque. La modèle 3 était en avance de plusieurs années sur son temps. Les dinosaures bougent avec un réalisme sans précédant. La vélocité de certains d'entre eux comme... Les vélociraptors, impressionne réellement. Quand au T rex, jamais mon animal préféré n'avait été aussi bien représenté dans un jv. Bien entendu, on aurait un meilleur rendu des masses si un tel jeu sortait aujourd'hui (le rex par exemple, est beaucoup trop rapide dans certains mouvements), mais pour l'époque, on ne pouvait rêver mieux. Les seuls sur qui on aurait quelque chose à redire niveau animation seraient... Les rares humains...

 

 

Graphismes : 18/20

 

La modèle 3 était sans équivalent à l'époque, elle autorisait des prouesses qu'on ne voyait nul part ailleurs. Jurassic park est magnifique, bourré de couleurs, le mapping de chaque dino est excellent. De nos jours, on pourra trouver cela vide, et les couleurs criarde, mais ça reste franchement sympa. The lost world était un des jeu les plus cher au crédit de la salle, et mes maigres finances de l'époque ne me permettaient pas d'y jouer autant que je l'aurais souhaité, mais j'ai passé pas mal de temps à regarder les autres y jouer. C'était un régal.

 

 

 

 

 

 

 

 

Musiques : 12/20

 

Pour être franc, je ne me souviens plus très bien des musiques. Je me souviens que c'était de l'arcade asses basique, et les excellents thèmes du films n'étaient pas repris, ce qui était franchement dommage (sans doute une histoire de droits). Rien d'inoubliable à ce niveau, mais rien qui ne m'avait agacé non plus. Jurassic park n'est pas dans la même catégorie musicale qu'un Daytona (par exemple), ce genre de titre qui laisse une empreinte à vie dès la première pièce dans le monnayeur.

 

 

Sons : 19/20

 

Voici un point marquant du jeu, la qualité incroyable des sons et bruitages de la borne. Celle ci disposait d'un équipement sans précédent, avec plusieurs enceintes et un caisson de basse sous les fesses. Les cris des dinos sont nombreux, et incroyable de réalisme (si on peut dire...), certains hurlements faisaient froid dans le dos (les dilophosaures, raptor, THE rex...). Du jamais entendu jusque là. Impressionnant. Vous l'aurez compris, c'est l'équipement, et les sensations que cela procurait, que je note ici.


 

Scénario : -

 

On arrive en Jeep sur l'île, et c'est parti pour de la canarde non stop. Qu'est ce que vous voulez que je note cela.


 

Artistiquement : 14/20

 

C'est Jurassic park. Je suis fan complet de la saga cinéma. Je pourrais m'arrêter là... Les dinos prennent vie comme jamais ils ne l'ont fait auparavant, et comme jamais ils ne l'ont fait depuis, même si certains effets de gestion des masses des animaux trahissent encore trop l'aspect jeu vidéo (voire chapitre animation). Il faut bien le dire, c'est plutôt la disette les jeux du genre (comme les films et documentaires...) pour les passionnés de paléontologie. Le principal reproche que je formulerais vient du déroulement, trop frénétique. Je me souviens qu'à l'époque j'avais espéré une meilleur approche des moments clé, comme l'arrivée du Rex, ou du crocodile géant, en prenant d'avantage de temps, comme dans les films (toute proportion gardé, évidemment). Cela aurait vraiment donné beaucoup plus de poids à ces moments important. Tout s'enchaine trop vite, et les temps fort ne se détachent pas du reste. Bref, ça manque singulièrement de mise en scène... C'est un point que je souhaitais souligner.

 

 

Les packs :


 

Arcade.

 

La seule, l'unique manière de jouer à The lost world.

Cette borne est superbe, et si je ne dis pas de connerie, c'est une des seul à disposer d'un tel équipement sonore.

Il n'y a pas le choix, si vous souhaitez vous essayer à la chasse au dino, le jeu n'existe sur aucun autre support.

Vraiment, mais quelle bandes de boulets chez Sega, à ne pas avoir sorti ce jeu sur Dreamcast.

Surtout que la Dreamcast dispose du gun, et qu'elle n'est ni plus ni moins qu'un dérivé salon de la modèle 3.

N'importe quoi.

 

A oui, autrement, pour info, une de ces bornes est partie récemment aux enchères pour 2400 $.

 

 

 

 

 

La borne existe aussi dans cette autre version.

Je ne l'ai jamais vu, mais c'est certainement beaucoup moins rock n' roll que la borne de luxe.

 

 

 



19/12/2011
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