DS / Aliens infestation

Les tests d'Hemi.

 

 

Aliens infestation

 

 

 

 

Musique à écouter pendant le test (Bo Alien resurrection) :

 

http://www.youtube.com/watch?v=EQBvnQIvsJw

 

Plate forme : DS.

 

Genre : Plate forme oldschool qui va bien.

 

Année : 30/09/2011

 

Editeur : Sega

 

(Test effectué sur DS).

 

 

 

 

Note historique: 16/20

 

Quelle belle surprise que fait Sega aux fans de la quadrilogie. Aliens infestation reprend les ingrédients de la saga et nous les adapte à la sauce plate forme oldschool. Mais ne vous y méprenez pas, si la jouabilité offre ce qu'on adore dans la 2d, le déroulement quand à lui, est un minimum scénarisé, comme tout jeu actuel. Aliens est beau, et je dirais même bluffant techniquement par moment, quand on voit certains boss ou animations. L'aventure, bien que relativement répétitive, apporte suffisamment de rebondissements, de situations, et d'intérêt, pour qu'on n'en décroche pas jusqu'au boss de fin (pilotage de robot ou de tank, sortie en scaphandre, trouver des items...). J'aurais d'ailleurs apprécié que le jeu soit un peu plus long. Allez, vous avez compris, si vous aimez la saga et les jeux 2d, vous savez ce qu'il vous reste à faire.

 

 

 

 

 

 

Au pad : 17/20

 

Impeccable, mais pas si simple à prendre en main non plus. Il faudra une bonne coordination à certains endroits, genre, bouton pour rester sur place sans bouger, puis viser et tirer, puis roulade d'esquive, puis bouton pour courir, et ainsi de suite. Bref, par endroit, il faut se concentrer un minimum, vous n'arriverez pas à y jouer en faisant sans blanc d'écouter parler votre copine à coté.

 

 

En mouvement : 18/20

 

Excellent. Les marins bougent à merveille, ils sont hyper stylé en toute circonstance, regardez les donc tirer, à couvert, à une main par dessus des caisses. Le robot bouge merveilleusement aussi, pareil pour les aliens. Les boss sont énorme. Le détail que j'ai adoré, le réalisme des marins qui chargent leurs armes, douze balles dans un fusils à pompe, c'est douze, pas une de moins.

 

 

Graphismes : 18/20

 

Excellent, ici encore. L'univers Alien est parfaitement retranscrit sur le petit écran de la DS. Une palette de couleur Alien Giger, tout dans les verts bleus et sombre. C'est très fin. Un régal.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Musiques : 13/20

 

Certaines musiques sont sympa, mais ça peut vite devenir répétitif, surtout que les thèmes ne sont pas si nombreux. Un bon silence, ponctué de musiques aux moments importants (à la Flashback), aurait certainement été un meilleur choix. A oui, au faite, il y a un bon rock chanté pendant le générique de fin, dommage qu'on ne l'entende qu'une fois.

 

 

Sons : 18/20

 

Le rendu est vraiment très fort pour un objet qui tient tout juste au creux de mes mains. Les cris exacte des aliens, les bips du radar, le son de la mitraillette typique du deuxième film, le bruit mécanique du robot transporteur identique à ce même épisode... J'arrête là, les fans me comprendront.

 

 

Scénario : 12/20

 

Il reprend les ficèles du deuxième film. Des marins parachutés au milieu des bestioles, se battant pour leur survie avant de tout faire sauter. Rien de transcendant, mais Sega a fait l'effort de truffer le jeu de rebondissements. L'illusion prend plutôt bien. C'est un plate forme portable, on va pas trop faire les raffinés.

 

 

Artistiquement : 15/20

 

Le jeu s'inspire majoritairement des deux premiers épisodes de la quadrilogie. L'univers est parfaitement respecté. Les fans seront aux anges devant les nombreux clin d'œil qu'offre le titre, le chat, le robot transporteur, les soudures de porte, le tank, la visite sur la planète du "commencement"... C'est quand même fou que ce soit sur une console aussi "rudimentaire", qu'on trouve le meilleur hommage aux films qu'on ait vu depuis des lustres... Attention, tout n'est pas rose comme du pq non plus. Les environnements sont toujours dans les mêmes tons de couleur, c'est fidèle à la saga, oui, mais ça pourra lasser certains. Ensuite, on fait pas mal d'aller retour, et les ennemis refroidis quelques minutes auparavant, renaissent comme par enchantement (le truc dont j'ai horreur dans les Castlevania...). Les dialogues, un peu niais par moment. Toutefois, le plus gros reproche que je formulerais, vient des "créations" des programmeurs, le boss minable du niveau deux, et les Aliens gorille. Mais bon, hormis cela, si vous êtes fan, jouez le, il y a tellement de bonnes idées. Allez, une petite par exemple, quand un marins meurt, il disparait réellement, pour toute l'aventure, et un autre complètement différent prend sa place. Je vous laisse donc imaginer le nombre de marins que vous croiserez, de plus, ils sont tous hyper charismatique. Ripley n'apparait pas dans ce jeu, mais bon, elle n'aurait pas réellement sa place, d'héroïne unique, dans le déroulement de ce titre.

 

 

Les packs :

 

 

Pal, US, Ntsc.

 

Le cover est universel, et franchement sympatoche.

 

 

 

 

 

 

 

 

 





21/12/2011
0 Poster un commentaire

A découvrir aussi